문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/위치/Dawn of Calamity (문단 편집) ==== 매지컬 캣 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''매지컬 캣''' ||<|6> || || '''영어명''' ||<-3> '''Witching Moggy''' || || '''일어명''' ||<-3> '''マジカルキャット''' || || '''클래스''' || 위치 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 4 || '''레어도''' || 골드 || || '''진화 전''' || 1/1 || '''진화 후''' || 3/3 || || '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>홀수 번째'''【주문증폭】'''이라면, 비용 -1. 짝수 번째'''【주문증폭】'''이라면, 내 손에 있는 이 카드에게 +1/+0 부여. '''【돌진】''' '''【공격시】''' 카드를 2장 뽑는다. || || '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 범재로는 살아남을 수 없어. 천재로는 이길 수 없어. 초천재만이... 섀버의 승자가 될 수 있어! - 이쥬인 카이 || ||<-4> 이 자신감은 자만심이 아닙니다. 극히 단순한 사실입니다. 초천재의 전략, 지금 보여드리죠. - 이쥬인 카이 || >'''출격''': 이 무슨 재능이란 말이냥! (ニャンという才能だ!) >'''공격''': 작별이다냥! (じゃあニャ!) >'''진화''': 내 재능이 두렵다냥. (自分の才能が恐ろしいニャ。) >'''파괴''': 뭐시냥?! (ニャンだとう!?) 원작에서는 상대방 추종자를 공격시 그 추종자를 상대방의 손으로 돌려보내는 효과였다. 아무래도 4코스트에 고작 1/1 내면서 추종자 바운스는 너무 약했는지, 주문증폭과 관련된 효과로 대폭 개편되어 들어왔다. 비용 감소와 공격력 상승이 번갈아가며 적용되기 때문에 성장 속도는 느리지만, 로테이션에서 채용할 수 있는 주문증폭 2드로라는 것만으로도 채용 가치는 충분하다. 0코로 내려면 최소 주문증폭 7회가 필요하나 패를 불리는 게 급하다면 주문증폭 1회만 하고 3코 1/1 2드로로 사용할 수 있다. 한두 번만 드로에 성공해도 충분히 풍족한 패를 얻을 수 있기 때문에 주문을 채용한 덱이라면 2~3장 채용하는 훌륭한 성능의 카드. 그리고 언리에서는 '당연히' 초월 위치의 마무리 타점을 과할 정도로 보충해주는 뻥튀기 요원으로 대활약중. 기존의 언리 초월 위치는 주요 추종자들의 공격력이 3을 넘는 일이 없다시피 해서, 추종자 5장을 채워도 차원 초월 1장 정도면 리더 체력 관리나 수호 포진을 잘 한 상대라면 버틸 수도 있다. 하지만 이 추종자는 번갈아서라고는 해도 코스트 감소와 공격력 증가를 둘 다 가져, 증폭 전개 후에 코스트가 걸리지 않으면서도 부족한 공격력을 대량으로 보충해준다. 애초에 코스트 20인 차원 초월의 0코화를 노리려 드는 초월 위치이니만큼 증폭이 순조롭기에, 급히 꺼내서 필드를 견제하거나 덱을 압축할 용도로 나와도 공격력 4 이상에, 차원 초월 후의 피니셔로 나오면 늦게 잡혔어도 6 이상, 잘 잡히면 10 이상인 게 보통이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기